oyunlar

Video Oyunları Tarihçesi

336views

Video oyunları milyar dolarlık bir endüstri haline gelmiştir. Hem yetişkinler hem de çocuklar için hem bir eğlence ve bir hobi temsil ediyorlar. Perakendeciler video oyunları popülerlik kullanmış ve şimdi kulüp, dergi, Kongre ve diğer sosyal etkinlikler tüm video oyunu tema ile sunulmaktadır. T-shirt, sırt çantaları, beslenme çantaları, sweatshirt ve tüm video oyun logoları ile basılmış gel. Video oyunu oyuncular partilerde birbirlerini bulmak ve video oyun teknikleri, grafik ve ses efektleri bir tartışma içine konuşma çevirmek yeteneği gibi esrarengiz, radar beri bu çoğunlukla gereksizdir.

Ama sadece bir film hayranı bu kadar özel Yurttaş Kane yaptı anlamak gerekir gibi kökenini bilmek güzel, hevesli video oyun oyuncu oyunlar geçmişte popüler olduğunu bilmek isteyebilirsiniz.

Neye benzediklerini (değil mi) birçok video oyun yetkilileri acaba? ilk video oyunu olarak Spaceman alıntı. 1964 yılında ortaya çıktı ve yalnız bir öğrenci programcı tarafından geliştirilmiştir. Spaceman birbirlerine karşı iki oyuncu çekirdeksiz ve küçük füzeler ile tam klasik bir çift sci-fi uzay gemileri ile silahlı bu, nispeten basit bir oyun. Bilgisayar fare kontrolleri itme sınırlı, sağa Döndür ve sola Döndür vardı. Oyun acil durumlar için beklenmedik hiper panik butonu bulunuyor, ama bu panik düğmesi etkileri, bazı arzu ve bazı değil her türlü olabilir. Tüm eylem savaşçılar güçlü kütleçekim çekme uygulanan bir güneş özellikli tek bir ekranda aldı. Çoğu oyuncu berrak bu yönlendirdim ama bazı cesur oyuncular bir varlık olarak güneşin çekim için kullanabiliyorlar.

Birlikte 1972 yılında gelmiş olmasına rağmen, çoğu insan bu Pong geliştirilen ilk video oyunu olduğunu düşünüyor. Pong’ basit siyah-beyaz görseller oluşuyordu ve hareketleri gibi bir ileri bir masa tenisi basit geri oluşuyordu oyun.

Pac Man muhtemelen tüm zamanların en çok bilinen ve popüler video oyunu. 1980 yılında Japon kızların ilgisini çeken bir oyun denemesi olarak tasarlanmış.

Anlaşılan bu yemek bir kız olmayacağım, kama şeklindeki ağzı ile bir daire gibi görünen bir karakter tasarlanmış çünkü zevk olduğuna karar vermişlerdi. Pac man sadece kendine yol yemeye başladı, bir labirentin içinde yaşayan aç sarı bir yaratık vardı. Ancak, Düşmanlar 4 renkli topaklanma hayaletler bu labirentte sadece bir yeme makinesi gibi Pac Adamın kariyerini bitirmek için var olan da yaşadı.

Doom birlikte 1994 yılında geldi ve şiddet, kan-ultra oyun oyuncu Cehennem güçlerine karşı savaş sırılsıklam yapan. Oyun tanımlamak için bir kahraman temsil hiçbir şey yapmadı beri amorphic kaliteli bir tür vardır. Oyuncu aktif rol alır ve eylem ortasında içine atılır, oyunlar’ ilerleme göstermek için ekranın alt kısmında bir sağlık göstergesi olduğunu söyledi.

O zamandan beri, birçok video oyunları şiddeti artan seviyeleri ile oyun döktüğü kan bu yolu izlemek için geliştirilmiştir. Ama 2000 yılında, video oyunları Sims çıktığında dönüp sürpriz bir u dönüşü. Burada oyun kurmak ve onun evde vermek olabilir Lego sanal gerçeklik gibi oluşuyordu. Yuvalama içgüdüsü ve oyuncular için sanal evlerini dekorasyon ve çocuk yetiştirme etrafında devam eden efsaneleri oluşturulan çağırdı. The Sims oyuncu ideal bir yaşam oluşturmak ve kendi unutun nerede dileklerinin gerçekleştiği bir araç. Oyunun ikinci versiyonu the Sims ve onların Mahallesi Umutsuz ev kadınları karakterleri hareket ettiğinde emlak değerleri düşüyor başa neyin planlanan rivayet edilir.

Leave a Response

*